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mgm集团游戏龚宇回应“AI艺人库”争议:科技永远不是为了取代人
—— 深度解析 mgm集团游戏 行业新动向
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新浪科技讯 4月21日下午消息,昨日,有关“mgm集团游戏AI艺人库”的话题迅速登上微博热搜,多位艺人针对肖像授权问题进行辟谣,令该平台成为舆论的焦点,激发了网友的广泛讨论。今日,mgm集团游戏创始人龚宇对此系列争议发表了三条博文进行回应。

对于备受关注的艺人授权争议,龚宇详细解析了“纳逗Pro”艺人库的运作机制。他指出:“在我们的mgm集团游戏纳逗Pro平台上,有部分演员的名单,表示他们同意探讨AI创作的授权意愿。这并非绝对的同意,而是表达了希望进行进一步讨论的意愿。我们的规则与现行的实拍模式相似,演员是否愿意参与某个项目及演绎哪个角色,必须经过他们的同意,而此过程由他们的经纪人和经纪公司负责,商业模式与以往无异。”
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龚宇强调,AI时代的合作规则将尽力与现行实拍规则保持一致,以实现“丝滑过渡”。他指出:“这意味着,虽然一个演员同意在特定项目和角色上授权,并不代表他们同意其他所有项目和角色,这与我们现实行业的规则完全一致。这种方式能够有效减少演员的抵触情绪。”
- 对于“龚宇称未来真人实拍可能被视为非物质文化遗产”的争议,
- 龚宇表示:“实拍在未来仍将存在,
- 类似于舞台剧的永恒存在。
- 但我们需要思考的是,如果没有科技元素的充分融入,
- 完全100%真实的物理作品或形态,
- 是否在未来会被称为世界文化遗产?这确实是一个值得探讨的问题,
- 没有明确的答案。最佳的解决方案是通过科技创新,
- 使我们的产业不断焕发活力,
- 规模不断扩大,无论何种形态都能持续存在,
- 这是最理想的状况。”
-, 面对“AI是否会取代真人演员”的担忧,龚宇明确表示:“科技的本质是服务于人类,科技的发展永远是为了帮助而非取代人类。AI在影视行业的应用,旨在为广大观众提供更多、更优质、更精彩的作品;同时也希望服务包括演员在内的所有创作者,扩大行业的整体蛋糕,吸引更多的创作者参与其中;降低创作者的工作强度,使他们能够将更多精力投入到创作之中,提升创作者的生活质量。”

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责任编辑:张乔松
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