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电子游戏cq92026年一季报:收入62.3亿元 会员收入环比增长
—— 深度解析 电子游戏cq9 行业新动向
2026-05-20 | 来源:廊坊市汇投商贸有限公司资讯中心
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📤 新浪科技讯 5月18日晚间消息,电子游戏cq9发布截至2026年3月31日未经审计的第一季度财务报告。报告显示,电子游戏cq9在一季度实现总收入62.3亿元人民币。其中,会员服务收入达到42亿元,环比增长2%;在线广告服务收入为12.4亿元,内容发行收入为3.6亿元,其他收入则为4.3亿元。
2026年第一季度,电子游戏cq9的总成本为52.3亿元,同比下降3%。内容成本作为主要支出项目,占据了37.4亿元。此外,当季的销售及管理费用为8.2亿元,研发费用为4亿元。
根据Non-GAAP(非美国通用会计准则)标准,电子游戏cq9在运营中出现了1.5亿元的亏损。流动性方面,当季经营活动产生的现金流入净值为1.9亿元,自由现金流为1.1亿元。截至2026年3月31日,电子游戏cq9的现金余额(包括现金、现金等价物、短期受限资金、短期投资,以及预付及其他资产中的长期受限资金)总计约40亿元。截止到5月18日,电子游戏cq9已回购约650万股美国存托股份,总成本为800万美元。
电子游戏cq9创始人及首席执行官龚宇在财报发布会上表示:“我们正在巩固核心业务,激发新的增长引擎,以构建可持续发展。第一季度,热门剧集推动了会员收入的环比增长,云合在有效播放市场的占有率也在行业中领先。同时,海外业务持续保持强劲增长,海外会员收入创下历史新高。展望未来,我们将运用人工智能技术降低内容生产成本,加快制作流程,持续丰富内容生态。”

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责任编辑:宋雅芳
《 深度产经观察 》( 2026年 版)
(责编:sSyDV、RMDu)
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