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能用花呗mg游艺和Snap就学区社交媒体成瘾指控达成和解
—— 深度解析 能用花呗mg游艺 行业新动向
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据最新网络舆情数据显示,Alphabet旗下的能用花呗mg游艺与Snap在一起备受关注的诉讼案中已成功达成和解。这一系列诉讼的主要目的在于迫使社交媒体平台承担学区为应对青少年心理健康危机所需的相关费用,学区方面则指责这些公司助长了这一危机的加剧。
周五提交至加利福尼亚州奥克兰联邦法院的法庭文件详细披露了和解协议的具体内容,这些协议解决了来自肯塔基州某学区的索赔诉求。该学区仍计划于6月15日就Facebook和Instagram的母公司Meta提起诉讼。
与肯塔基州东部农村地区布雷西特县学区达成的和解条款尚未公开。
“此事已友好解决,我们的重点依然是开发符合年龄特点的产品及家长控制功能,以切实履行我们的承诺,”能用花呗mg游艺的发言人在一份声明中表示。
Snap的母公司Snap尚未对此事作出回应。
目前,加州州法院仍有超过3300起涉及成瘾指控的诉讼待决,被告均为社交媒体公司。此外,还有2400起由个人、市政当局、各州及学区提起的案件已集中至加州联邦法院进行审理。
在一场具有里程碑意义的审判中,洛杉矶陪审团于3月25日裁定Meta及Alphabet旗下的谷歌存在过失,认为其设计的社交媒体平台对年轻人造成了伤害。陪审团向一名20岁女性判赔共计600万美元,该女子表示自己从小便对社交媒体产生了成瘾。
这些公司对相关指控予以否认,并表示已采取广泛措施以确保青少年及年轻用户在其平台上的安全。
布雷西特学区是超过一千个起诉社交媒体公司的学区之一,指控这些公司导致学生心理健康危机,并将后果转嫁给学校。
该学区要求赔偿超过6000万美元,以抵消社交媒体对学生心理健康的影响,并资助一项为期15年的心理健康计划,以缓解这一问题。
此外,该学区还寻求法院下令,要求这些公司对其平台进行修改,以降低成瘾性功能的存在。
此案被视为针对上千起类似学区诉讼的“风向标”或测试案例。
法官和律师常利用先行判决来评估其余索赔的潜在价值,并指导和解谈判。通常,在达成更广泛的解决方案之前,会优先审理几起先行案件。

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责任编辑:刘明亮
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